Nominé pour le Prix du LarmorPion dans la catégorie Duo : Kero !

Kero

 

 

Un jeu de Prospero Hall, illustré par Piero, édité par Hurrican Games

— Juin 2471 —
Le kérosène – KERO – est devenu très rare, vous devez donc en trouver et l’économiser.
Chacun des deux clans veille à sa survie, explore de Nouvelles Terres à la recherche de ressources inexploitées et améliore son quotidien. Sortir du camp avec son camion-citerne est risqué, car on n’est jamais à l’abri de la panne sèche. Surtout que le clan rival n’est pas loin et convoite les mêmes ressources…
Dans le jeu KERO, votre clan doit se montrer plus malin et plus rapide que le clan adverse. Vous n’avez que 3 manches pour gagner.
Vous devez collecter un maximum de ressources en utilisant le moins possible de KERO contenu dans votre camion-citerne.
Vous devez envoyer des Explorateurs sur les Nouvelles Terres pour les conquérir. Si vous êtes majoritaire en fin de manche, vous les remportez.
Vous croisez sur votre chemin des Tuareks toujours prêts à vous donner un coup de main. En général, ils sont sympas, mais il vaut mieux les avoir de son côté.
Gérez votre KERO, récoltez de nouvelles ressources, explorez de Nouvelles Terres et sauvez votre clan.

Les petits plus de ce jeu :

Un savoureux mélange de gestion, placement et collection de cartes

Original par la combinaison de mécanique de rapidité et de stop ou encore, ce mélange va vous pousser à gérer au mieux votre stress (ou pas)

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